Entwicklertagebuch ·
Naumburg Hbf wird zum sichtbaren Umsteigeknoten
Bahnhofsvorplatz, Regionalzug und Busbahnhof verbinden sich zu einem neuen Mittelpunkt der Naumburg-Karte.
Der Bahnhofsvorplatz erhält ein neues, quellenbasiertes Kartenensemble mit Pflaster, Busbahnhof, Fahrradstation, Kiosk, Bäumen, Wartehallen und Orientierungselementen. Die Lage der übernommenen Umrisse und Ausstattung folgt dem dokumentierten Kartenauszug; Architektur, Möblierung und Beleuchtung sind bewusst gestalterische Annäherungen. Ein vollständiger Remote-Lauf bestand, anschließend wurde die Nahansicht des Busbahnhofs im installierten Spiel bestätigt: Wartehallen, Platzgrün, Kiosk, Haltestelle und haltender Bus sind sichtbar. Fernansicht, Tunnelumschaltung und Bildrate stehen noch zur Sichtprüfung aus.
Erster Regionalzugverkehr bewegt sich auf den importierten Hauptbahnstrecken und hält an den Bahnsteigen des Hauptbahnhofs. Die Züge öffnen an ihren Halten die Türen und werden mit der Spieluhr gespeichert, bleiben aber ausdrücklich Umgebungsverkehr: Sie besitzen noch keinen Fahrplan, keine spielbare Linie und keine Fahrgäste. Bahnübergänge reagieren ebenfalls noch nicht auf diese Züge; die Kotlin-Kompilierung, der Servertest und eine Spielsitzung für diesen Teil stehen aus.
Auch die regionalen Buslinien bedienen jetzt den Busbahnhof am Hauptbahnhof über eigene, aus Kartendaten abgeleitete Terminalzufahrten. Dadurch können sie den Steig anfahren und die gemeinsame Terminalregistrierung bleibt nach einem Karten-Rundlauf erhalten. Die Serverprüfung bestand; der haltende Bus wurde anschließend am Steig im installierten Spiel gesehen. Im Straßeneditor kommen Fahrbahn und Verkehrsinsel als eigene Flächenarten hinzu; Fahrbahnen lassen sich zusätzlich über eine Mittellinie mit einstellbarer Breite zeichnen.