LineManager

Das Spiel

Vom ersten Gleis
bis zum letzten Umlauf.

LineManager verbindet Planung, Infrastruktur und Betrieb. Hier steht, was im Spiel steckt – und bei jedem Punkt, wie weit er ist.

Spielbar
in der aktuellen Vollversion enthalten
Vereinfacht
vorhanden, aber bewusst eingeschränkt
In Arbeit
in Entwicklung, noch nicht im Spiel geprüft

Stadt lesen

Echte Karten, echte Nachfrage: Bevor die erste Linie fährt, zeigt die Karte, wo Menschen wohnen, arbeiten und unterwegs sind.

  • Spielbar Drei reale Regionen auf Basis von OpenStreetMap: Naumburg (Saale), Dortmund und Riga Central – alle auch offline spielbar.
  • Spielbar Sieben Kartenmodi von Netz bis Wirtschaft, mit Kennzahlen beim Überfahren und den Zeitebenen Live, Prognose und Gestern.
  • Spielbar Ein Mobilitätsleitstand zeigt Auto-, Fuß-, Rad- und Bahnverkehr und bewertet Maßnahmen mit einer Vorher-nachher-Prognose.
  • Spielbar Ebenen für Oberfläche und Tunnel sowie abschaltbare 3D-Wahrzeichen, deren Schatten der Tageszeit folgen.
  • Vereinfacht Die Nachfrage entsteht aus Gebäuden, Landnutzung, Einwohnern, Arbeitsplätzen und Veranstaltungen; die Verkehrsmittelwahl ist bewusst einfach gehalten.
  • In Arbeit Portland (Oregon) als erste Stadt außerhalb Europas: eine Pilotkarte mit Streetcar, der Hochstraße I-405 und amerikanischen Ampeln.
  • In Arbeit Ruhigere Planungsansichten und eine Übersicht, wohin wartende Fahrgäste möchten.
Spielaufnahme des Dortmunder Straßenbahnnetzes mit Haltestellen, Gleisen und Signalen.
Spielaufnahme · Dortmunder Straßenbahnnetz · 27. August 2026

Netz bauen

Haltestellen setzen, Linien ziehen: Bus und Straßenbahn teilen sich ein Netz und dieselbe Stadt.

  • Spielbar Bushaltestellen rasten an geeigneten Straßen ein; die Vorschau zeigt Einwohner und Arbeitsplätze im Einzugsbereich.
  • Spielbar Straßenbahnhalte aus Vorlagen: Außen- und Inselbahnsteig, Einzelhalt, mehrgleisige Station und Tunnelstation – mit Längenprüfung gegen das Fahrzeug.
  • Spielbar Tramlinien entstehen per Klick auf die Halte, als Pendel-, Rund- oder Ringlinie; Probleme werden verständlich erklärt.
  • Spielbar Echtzeit-Abfahrtstafeln und beim Überfahren die nächsten Abfahrten und Wartenden.
  • Vereinfacht Buslinien folgen dem Straßennetz; ein Assistent setzt die Halte auf die richtige Straßenseite.
  • In Arbeit Bevorzugte und erlaubte Ausweichbuchten je Linie und Richtung.
Zwei Busse am Naumburger Busbahnhof; Fahrgäste steigen am überdachten Steig ein.
Spielaufnahme · Busbahnhof mit Fahrgästen · Naumburg · 1. Oktober 2026

Gleise und Bauwerke

Die Gleise baust du selbst – vom einfachen Abzweig bis zum Betriebshof mit Werkstatt.

  • Spielbar Einzel- und Doppelgleis, straßenbündig oder auf eigenem Bahnkörper, frei trassiert oder entlang der Straße – mit magnetischem Einrasten und Rückgängig.
  • Spielbar Verbindungen nur über sichtbare Weichen; ein Stellvorgang braucht Zeit, Weichenstörungen lassen sich simulieren.
  • Spielbar Wendeanlagen mit Kehre, Wendeschleife, Rangierhalt und Prellbock – ein Gleiswechsel allein ist keine Wende.
  • Spielbar Straßenbahn-Betriebshöfe mit Gleisanschluss, berechneten Abstellplätzen, Ein- und Ausrückwegen und Werkstattgleis.
  • Vereinfacht Busbetriebshöfe als Flächen an der Straße; sichtbare Ein- und Ausrückfahrten bisher nur am Naumburger Hof.
  • Vereinfacht Tunnel mit Portalen und Tunnelstationen sowie vereinfachte Viadukte; Brücken über Gewässer entstehen automatisch.
  • Vereinfacht Bahnübergänge lassen sich anlegen und zeigen ihre Phasen – Fahrzeuge halten dort aber noch nicht automatisch.
Gleisbauansicht eines großen Dortmunder Betriebshofs mit Weichen, Signalen und vielen Abstellgleisen.
Spielaufnahme · Gleisbau am Betriebshof · Dortmund · August 2026
Naumburger Straßenbahn-Betriebshof am Abend; ein Triebwagen fährt über die Weichen aus, daneben Abstellgleise und die Haltestelle Poststraße.
Spielaufnahme · Betriebshof am Abend · Naumburg · 1. Oktober 2026 · Nachtansicht in Arbeit

Betrieb sichern

Wer mag, sichert sein Netz wie ein echter Verkehrsbetrieb – wer nicht, überlässt es der Automatik.

  • Spielbar Haupt- und Fahrsignale mit echten Signalbildern; wer ein Hauptsignal bei Halt überfährt, wird zwangsgebremst.
  • Spielbar Blöcke, Durchrutschwege und Fahrstraßen mit Flankenschutz – automatisch entlang der Linie oder von Hand gestellt.
  • Spielbar Ein Spurplanstellwerk entsteht aus dem gebauten Netz und zeigt den Live-Verkehr.
  • Spielbar Fünf Balisenarten, etwa für Anforderung, Ortung und Auflösung.
  • Spielbar Streckensicherung für eingleisige Abschnitte mit Assistent sowie 3D-Signale und ein Editor für Signalmaste.
  • Vereinfacht Keine vollständige Zuglenkung und keine realen Bremskurven.
  • In Arbeit Eine Straßenbahn-Fahrtfreigabe kann Autoampeln auf Rot halten.
Elektronisches Stellwerk mit Spurplan, gestellten Fahrstraßen und belegten Abschnitten.
Spielaufnahme · Spurplanstellwerk · Dortmund · August 2026
Straßenbahnstrecke mit Hauptsignalen; das Signal vor der Haltestelle zeigt Fahrt.
Spielaufnahme · Hauptsignal zeigt Fahrt · Dortmund · August 2026

Stadt gestalten

Straßen, Kreuzungen und Ampeln sind kein Hintergrund: Sie bestimmen, wie pünktlich Bus und Bahn sind.

  • Spielbar Straßeneditor mit Vorlagen für Wohnstraße, Hauptstraße, Einbahnstraße und Kreisverkehr; neue Straßen sind sofort befahrbar.
  • Spielbar Kreuzungen mit Vorfahrtsregeln, Ampeln und Abbiegeverboten; Verkehrszeichen wirken auf Busse und Autos.
  • Spielbar Ampelgruppen mit eigenen Programmen für Normalbetrieb, Morgen, Abend und Veranstaltungen.
  • Spielbar Ein Stadtbaukasten mit platzierbaren Objekten, Gruppen und Laternen.
  • Vereinfacht Fußwege und sichtbare Fahrgäste bisher an ausgewählten Haltestellen.
  • Vereinfacht Parkplätze als Ziele des Autoverkehrs, mit Parkdruck und Park-and-Ride am Bahnhof.
  • In Arbeit Tag- und Nachtansicht, Radstreifen, lokale Straßenbreiten und weitere Stadtmodelle.
Straßenraster im Nordwesten der Portland-Pilotkarte mit zwei Streetcars, Autos und Parkplätzen.
Spielaufnahme · Nordwest-Portland mit Verkehr · 3. Oktober 2026 · Pilotkarte in Arbeit · arrangierte Szene

Betrieb führen

Ein Fahrplan ist nur so gut wie der Tag, an dem er gefahren wird.

  • Spielbar Fahrpläne mit Betriebszeit, Takt von 2 bis 120 Minuten, Verstärkerfenstern und Kurzläufern.
  • Spielbar Umlaufplanung als Tagesgrafik: Fahrten verschieben oder aussetzen und Fahrzeuge zuweisen.
  • Spielbar Unfälle und Sperrungen im Busnetz führen zu Umleitungen oder Kurzwenden.
  • Spielbar Zeitsteuerung von Pause bis 8-fach und eine Leitstelle mit den Stufen automatisch, assistiert und manuell.
  • Vereinfacht Fahrschule für neue Straßenbahnfahrer – Ausbildungsfahrten sind echte Fahrzeuge im Netz.
  • Vereinfacht In Naumburg sichtbare Unfälle mit Rettungs- und Polizeieinsätzen.
  • In Arbeit Geplante Sperrungen mit Schienenersatzverkehr sowie Schnelllauf mit 16- und 32-facher Geschwindigkeit.
LineManager verfolgt den historischen Wagen 38 auf der Naumburger Straßenbahnlinie 4.
Spielaufnahme · Wagen 38 auf Linie 4 · Naumburg · September 2026

Unternehmen und Politik

Ein Netz kostet Geld, bringt Fahrgeld – und braucht Rückhalt im Stadtrat.

  • Spielbar Ein Stadtrat mit 41 Sitzen, Wahlen alle 28 Spieltage und Beschlüssen zu Zuschuss, Fahrpreisobergrenze und Gewerbesteuer.
  • Spielbar Personal mit Ausschreibung, Urlaub und Krankheit – fehlt Personal, fallen Fahrten aus.
  • Spielbar Ein optionaler KI-Nachbarbetrieb mit fünf Persönlichkeiten baut eigene Buslinien.
  • Spielbar Ziele wie Einwohnerabdeckung, Stadtaufträge und ein Mobilitätsprogramm – alles abschaltbar.
  • Vereinfacht Einnahmen aus Fahrgeld und Zuschüssen, Fahrpreise und Kontrollen; die Balance wird noch abgestimmt.
  • Vereinfacht Kosten, Prognose, Break-even und Sieben-Tage-Auswertung; Baukosten sind noch nicht vollständig.
  • Vereinfacht Steuer- und Tarifprofil bisher nur für Dortmund.
Wirtschaftsansicht mit Tagesfinanzen, Betriebsergebnis und Linienkennzahlen neben der Karte.
Spielaufnahme · Wirtschaft und Betrieb · Dortmund · August 2026

Normalansicht und Technikansicht

Dieselbe Stelle, zwei Blickwinkel: übersichtlich spielen oder jedes technische Detail sehen.

  • Spielbar Ein Umschalter wechselt zwischen ruhiger Normalansicht und Technikansicht; die Wahl bleibt gespeichert.
  • Spielbar Technische Kennungen, Weichensignale und Diagnosefarben erscheinen nur in der Technikansicht.
  • Spielbar Einstieg ohne Stellwerkswissen: automatische Leitstelle, vorbereitete Balisen und Haltestellenvorlagen.
  • Spielbar Leitstelle, Fahrschule, Werkstatt und Streckensicherung jeweils automatisch, assistiert oder manuell.
Normalansicht mit Linie, Haltestellen, Finanzen und Netzübersicht.
Spielaufnahme · Normalansicht · Dortmund · August 2026
Technikansicht derselben Stelle mit Signalen, Fahrstraße, Balisen und Stellwerkseinstellungen.
Spielaufnahme · Technikansicht · Dortmund · August 2026

Bewusst noch nicht enthalten

Diese Dinge fehlen im aktuellen Stand. Was davon kommt, steht im Entwicklertagebuch, sobald es belegt ist.

  • Mehrspieler, Benutzerkonten, Cloud-Spielstände, Bestenlisten und Steam Workshop
  • Musik und Vertonung – bisher gibt es nur kurze Weichengeräusche
  • Kredite, Versicherungen sowie Monats- und Jahresbilanzen
  • Dienst- und Schichtpläne, Wartung und Verschleiß, Kuppeln im laufenden Betrieb
  • Eigener Eisenbahnbetrieb – Regionalzüge fahren als Umgebungsverkehr
  • Mods im Spiel: Daten-Mods werden bisher geprüft, aber noch nicht geladen

Deine Stadt braucht ein Netz, das funktioniert.

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