LineManager

Presse und Creator

Alles für deinen Bericht.
An einer Stelle.

Faktenblatt, Beschreibungen in drei Längen, Logos, Trailer und freigegebene Spielaufnahmen – einzeln oder als Pressekit.

Beschreibungen

Kurz · 49 Wörter

LineManager ist eine Aufbau- und Betriebssimulation für den Nahverkehr. Auf echten Karten von Naumburg, Dortmund und Riga baust du Bus- und Straßenbahnnetze, verlegst eigene Gleise, planst Fahrpläne und Umläufe und führst dein Verkehrsunternehmen durch den laufenden Betrieb – übersichtlich in der Normalansicht oder bis ins Stellwerk in der Technikansicht.

Mittel · 111 Wörter

LineManager ist eine Aufbau- und Betriebssimulation für den städtischen Nahverkehr. Auf Basis von OpenStreetMap-Daten baust du in Naumburg, Dortmund und Riga Bus- und Straßenbahnnetze: Haltestellen, Linien, eigene Gleise mit Weichen und Wendeanlagen, Betriebshöfe und Fahrpläne.

Ein gutes Netz beweist sich erst im Betrieb. Fahrzeuge müssen durch den ganzen Tag kommen, Ampeln und Straßenverkehr bremsen den Takt, Unfälle erzwingen Umleitungen, und der Stadtrat entscheidet über Zuschüsse und Fahrpreise. Wer tiefer einsteigen will, sichert sein Netz mit Signalen, Fahrstraßen und einem Spurplanstellwerk – wer nicht, überlässt das der Automatik.

LineManager wird für Windows-PC entwickelt und erscheint auf Steam. Das Spiel befindet sich als technische Alpha in Entwicklung; ein Release-Termin ist noch nicht angekündigt.

Ausführlich · 229 Wörter

LineManager ist eine Aufbau- und Betriebssimulation für den städtischen Nahverkehr. Spielerinnen und Spieler bauen auf echten Karten Bus- und Straßenbahnnetze und führen ein Verkehrsunternehmen durch den laufenden Betrieb. Grundlage sind OpenStreetMap-Daten der Spielregionen Naumburg (Saale), Dortmund und Riga Central.

Im Mittelpunkt steht frei gebaute Infrastruktur: Einzel- und Doppelgleise, straßenbündig oder auf eigenem Bahnkörper, Weichen, Kehren und Wendeschleifen, Haltestellen aus Vorlagen und Betriebshöfe mit Werkstattgleis. Linien, Fahrpläne und Umläufe entstehen auf diesem Netz – und müssen sich im Alltag bewähren. Straßenverkehr, Ampeln und Kreuzungen teilen sich den Raum mit Bus und Bahn, Unfälle führen zu Umleitungen und Kurzwenden, Personal kann fehlen, und ein Stadtrat mit Wahlen entscheidet über Zuschüsse, Fahrpreise und Gewerbesteuer.

LineManager trennt zwei Spieltiefen. Die Normalansicht hält Netz und Betrieb übersichtlich. Die Technikansicht zeigt Signale, Blöcke, Fahrstraßen, Balisen und ein Spurplanstellwerk für alle, die ihr Netz wie ein echter Verkehrsbetrieb sichern wollen. Leitstelle, Fahrschule und Streckensicherung lassen sich automatisch, assistiert oder manuell betreiben.

Naumburg ist die kompakte Einstiegsregion mit der echten Straßenbahnlinie 4 und historischen Triebwagen; eine Naumburg-Demo ist bei Steam eingereicht. Dortmund bildet das gesamte Stadtgebiet ab und ist die größte Herausforderung. Als erste Stadt außerhalb Europas entsteht Portland (Oregon) als Pilotkarte mit Streetcar und amerikanischen Ampeln.

LineManager wird in Dortmund für Windows-PC entwickelt und erscheint auf Steam. Das Spiel ist eine technische Alpha; Fortschritte werden im öffentlichen Entwicklertagebuch dokumentiert. Release-Termin und Preis sind noch nicht angekündigt.

Logos, Trailer und Aufnahmen

Vektor (SVG) und PNG mit transparentem Hintergrund, PNG 1800 Pixel breit.

Kontakt

Für Fragen und Interviews: info@ixit.org

Nutzung

Texte, Logos und Aufnahmen dürfen für die Berichterstattung über LineManager verwendet werden. Bitte die Aufnahmen nicht verändern (Zuschnitt ist in Ordnung) und bei Kartenbildern „Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende“ angeben. Alle Aufnahmen zeigen einen Entwicklungsstand; Portland ist eine Pilotkarte in Arbeit.