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Entwicklertagebuch ·

Der Straßeneditor wird zum präziseren Zeichenwerkzeug

Kurven, lokale Zeichenvorlagen und frei bearbeitbare Markierungspfade machen die Kartenarbeit unmittelbarer.

Straßenflächen können nun mit gerundeten Umrissen gezeichnet und als solche weiterbearbeitet werden. Eine lokale, frei verortete Bildvorlage lässt sich als ein- und ausblendbare Zeichenhilfe hinter die Karte legen; sie wird weder heruntergeladen noch Bestandteil von Karte, Simulation oder Spielstand. Ihre geografische Einordnung und Nutzungsrechte liegen bewusst beim Anwender.

Fahrbahnmarkierungen werden nicht mehr nur als starre Einzelobjekte angelegt: Linien folgen frei gesetzten Punkten und Bézier-Kurven, können durchgezogen oder gestrichelt sein und bleiben nach dem Speichern bearbeitbar. Auch bereits angelegte Flächen und Linien lassen sich gezielt per Klick entfernen. Zwei begrenzte Remote-Prüfläufe für Kurven/Zeichenvorlage sowie Markierungspfade bestanden jeweils mit 429 Tests und einem übersprungenen Test; interaktive Spielsitzung, Installation und Sichtabnahme der Mausgesten waren nicht Teil dieser Nachweise.

Die Wegweiser können jetzt mehrzeilige Tafeln aus mehreren Zielen bilden und ihre Zeilen per Ziehen ordnen. Auf der Karte werden importierte Bahnstationen ruhiger beschriftet: Doppelte Namen neben gemeinsamen Haltepunkten werden unterdrückt, während die importierte Eisenbahnspur maßstäblich zur Straßenbahn gezeichnet wird.

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