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Entwicklertagebuch ·

Naumburger Ring geprüft, Portland-Verkehr erweitert

Der Straßenbahn-Ringschluss hat eine umfassende Prüfung bestanden; Portlands neues Verkehrsangebot und weitere Ampeln warten noch auf die Spielabnahme.

Der Naumburger Straßenbahn-Ringschluss ist über die reine Streckenplanung hinaus geprüft: Ein gezielter Lauf deckte Starts, zwei Runden, Halte und Speichern/Laden ab. Danach bestand der zugehörige Entwicklungszweig auch eine vollständige Serverprüfung. Das ist ein Nachweis für genau diesen Quellstand, nicht für alle später zusammengeführten Änderungen. Die Fahrt auf der konkreten westlichen Bautrasse, ihre sichtbare Abnahme und eine Windows-Installation bleiben offen.

Portlands optionales Startpaket wurde um zwei MAX-Linien ergänzt. Es umfasst damit neben der Streetcar-Linie „NS Nord“ auch zwei fiktive Regionalbuslinien; ohne gewähltes Startpaket werden diese Angebote nicht angelegt. Sichtbare Fernzüge werden unabhängig davon aus der Karte geladen. Nach Korrekturen an Halten und gerichteten Gleiswegen bestand eine begrenzte Startprüfung mit 25 Fällen. Fahrten über mehrere Umläufe, Umstiege, Speichern/Laden im laufenden Betrieb und das Bild im Windows-Spiel sind damit noch nicht bestätigt. Die Spieltakte und Halteauswahl sind Demo-Annahmen, keine vollständigen realen Fahrpläne.

Für weitere Naumburger Kreuzungen wurden gezielte Ampelprogramme vorbereitet. Daneben gibt es eine erste allgemeine Ergänzung für eindeutig erkennbare Kreuzungen in Naumburg und Portland. Unklare Straßenverläufe und bereits vom Spieler bearbeitete Anlagen sollen ausgespart bleiben. Diese neue Stufe ist implementiert, aber noch nicht im laufenden Verkehr, mit alten Spielständen oder sichtbar auf beiden Karten geprüft.

Auch am Kartenaufbau wird gearbeitet: Weniger sichtbare Gehwegdetails sollen erst bei näherem Zoom vorbereitet werden; ein abgegrenzter Prüflauf für diese Änderung bestand. Weitere Optimierungen für Fernzoom, Gehwegmasken und Ladevorbereitung sind in einem neuen Windows-Paket enthalten. Das Paket wurde gebaut, nicht installiert oder als Ganzes getestet. Die Messungen des vorigen Stands zeigen weiterhin langsame Bildfolgen und einen Absturzpfad beim Nahzoom. Ob das neue Paket diese Probleme im Spiel löst, müssen spätere Messungen und die Abnahme zum finalen Demobau zeigen.

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