Entwicklertagebuch ·
Modding und Website bekommen ein Fundament
Datenpakete werden prüfbar, während der eigenständige PC-Webauftritt Form annimmt.
Die erste Modding-Schnittstelle beschreibt Manifeste, Datenpakete, Abhängigkeiten, ZIP-Verteilung sowie Sicherheits- und Größenregeln. Der Alpha-Stand kann Pakete finden und prüfen; ihre vollständige Registrierung in der Simulation folgt später.
Gleichzeitig wurde die Website als eigenständiger Auftritt für das PC-Spiel geplant. Community-Funktionen bleiben ein möglicher späterer Ausbau und gehören nicht zur aktuellen Veröffentlichung.