Entwicklertagebuch ·
Der Windows-first-Prototyp entsteht
Fachmodelle werden übernommen, Bedienung und technische Basis für den PC neu gedacht.
Der PC-Zweig wurde kontrolliert aus vorhandenen Fachmodellen aufgebaut, ohne die frühere Oberfläche zu übernehmen. Desktop-Bedienung, lokale Spielstände, Kartenrendering und Eingabe wurden neu zugeschnitten; Performance-Baselines machten Engpässe messbar.
Es entstanden die Grundlagen für freien Schienenbau, Snapping, Einzel- und Doppelgleise, Richtungen, Gleiswechsel und Wendeanlagen. Simulation, Straßenstörungen, automatische Bus-Kurzwenden und Fahrschule wurden als getrennte, testbare Systeme beschrieben.